DVDesignVille マージ設計図

用語対訳:英語 UI のまま読むための 34 語

ゲーム内の日本語表示があっても、攻略記事は英語の用語で書かれています。ここでは英語表記と日本語の対応をまとめました。

最終更新 · 2026-10-26

01基本操作

まずは盤面と操作に関する語です。merge は「合体」、board は「盤面」、tile は「マス」と訳すと、日本語の公式表記に近くなります。

公式の日本語ページでは、アイテムの合体、リフォームスタジオ、デザインビルといった表記が使われています。

マージ / 合体(merge)
同じアイテムを 2 つ重ねて 1 段上を作る操作。このゲームの中心
盤面 / ボード(board)
アイテムを並べる格子。空きマスが行動回数を決める
マス / タイル(tile)
盤面の 1 区画。箱やアイテムが 1 マスを占める
生成器(generator)
叩くとアイテムを出す装置。使用回数と補充待ちがある
黄色い袋(yellow bag)
押しピンを出す最初の生成器
押しピン / 画鋲(push pin)
文房具チェーンの 1 段目

02アイテム

文房具チェーンの各段の名前です。日本語名は当サイトの訳語で、ゲーム内の表記と一致するとは限りません。

英語の攻略記事では、段の名前をそのまま並べてチェーンを説明することが多いです。

消しゴム(eraser)
押しピン 2 個から作る 2 段目
付箋(post-it note)
3 段目。以降は段数が上がるほど必要数が倍になる
定規 / 丸い定規(ruler / round ruler)
4 段目と 5 段目。中盤の注文でよく要求される
分度器(protractor)
6 段目。角度を測る半円の文房具
鉛筆 / 蛍光ペン(pencil / highlighter)
7 段目と 8 段目
製図コンパス(drawing compass)
9 段目。円を描く道具
ホッチキス(stapler)
10 段目。売却すると再建が重い
色見本(color sample)
11 段目。CrazyGames が示す最上位
クモの巣(cobweb)
かぶったアイテムは移動も網同士のマージも不可

03資源と通貨

資源は 4 種類あり、それぞれ英語名が違います。coins と cash は特によく混同されるので注意してください。

energy は行動回数、coins は盤面の通貨、cash は改装用、gems は課金通貨です。

段ボール箱(cardboard box)
盤面の初期状態の多くを占める障害物
エネルギー(energy)
生成器 1 回で 1 消費。時間・広告・宝石で回復
コイン(coins)
盤面の通貨。売却や注文で貯め、インベントリに使う
キャッシュ(cash)
リフォーム用の別通貨。コインとは交換できない
宝石(gems)
課金通貨。生成箱からも出る
経験値(EXP)
注文の達成で貯まり、レベルが上がる
インベントリ(inventory)
盤面の外にアイテムを保管する場所。初期 5 枠

04進行とストーリー

進行に関する語です。episode は物語の区切り、order は注文、renovation は改装を指します。

公式の日本語ページでは、エピソード、クライアント、デザインの注文という表記が使われています。

補充待ち(cooldown / refill)
生成器が尽きてから回復するまでの待ち時間
宝箱(treasure chest)
マイルストーン報酬。同時に 1 つだけ開けられる
マイルストーン(milestone)
進行の区切り。達成で宝箱などがもらえる
注文 / 依頼(order)
クライアントが求めるアイテムの提出。達成でキャッシュと経験値
クライアント(client)
注文を出す依頼人。進行で新しい客が増える
エピソード(episode)
ストーリーの区切り。クリア後はマップから戻れる
リフォーム(renovation)
部屋や庭を作り替える行為。買い物にはキャッシュを使う
デザインスタジオ(design studio)
主人公たちが立ち上げる改装事務所。物語の拠点
鏡(mirror compact)
重ねたアイテムを複製する特殊アイテム(OZ の記載)

05特殊アイテム

盤面の常識を変えるアイテムです。鏡とはさみは攻略サイトだけが紹介している未確認の情報で、ソーラーパネルは上位の生成器から出ます。

SALE は注文に付く割引表示で、必要なアイテムの数が減ります。

はさみ(scissors)
マージを 1 段戻す特殊アイテム(OZ の記載)
ソーラーパネル(solar panel)
上級の工具箱から出る上位アイテム
セール(SALE)
注文の一部に付く割引表示。必要数が減る